東方ゆる掲示板 3269780

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東方語らい広場2

1:ハングオン :

2017/02/10 (Fri) 18:04:06

host:*.bbtec.net
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918:マホカンタ :

2018/11/23 (Fri) 16:43:31

host:*.kibi.ne.jp
915・916→お~!前よりは多少は上手くなってんのか~\(^o^)/
ほうかほうか。にとりんのアレは最終攻撃だったのか~。やはり以前にとりん戦では1機、せめて1機残ってさえいれば何とかなりそうな気はするんだがな~と思ってたのは間違いじゃなさそうだな(^_^)
偶々914の時は厄神戦の時に2回も事故っちまったけど普段なら「風」でも2面まではミスらず3面に行けようにはなってるから雛のところで事故ってなければ、にとりん戦の時まで残機消耗せずに行けてたハズだったワケで914の時は本来なら「風」もマグレながら体験版クリア達成出来てたんだなぁ・・・
やはり厄神戦で事故っちまったのが悔やまれる。やっぱ雛は厄神だったな(*_*)

で、「鏈縁4」のスクショのところですけどアレはザコ敵のヘンタイが上から出て来て左右に大きくうねりながら弾バラ撒くりやがって画面下へ抜けて行くところですね。ステージや進行状況によっては?あのザコ敵ヘンタイが上からではなく、下から出て来ることも有るが・・・その場合は詰むほどのバラマキは無かったと思う
「鏈縁」シリーズの場合は道中だと2体1組で出てきた敵が適当に?いっぱいばら撒いて逃げ場を封鎖してザコ敵ヘンタイ’sが自機狙いの弾塊でトドメ刺す連携がキツかったりしますからね。そこが悩み所だったんだが・・・そうかそうか、そー なのかー、そこはザコ敵編隊は破壊した方がいいのか・・・
EdensAegisに「鏈縁」シリーズのプレイがそれなりに「東方」体験版攻略の糸口になるようですね(^o^)

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